문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Breaking the Bank (문단 편집) == 도전 과제 == 원래 도전 과제가 아예 없는 유일한 게임이었는데 스틱민 콜렉션판에서 새로 추가되었다. * '''펜타실패([[펜타킬|Pentafail]])''' > Breaking the Bank에서 5개의 모든 실패를 보세요. 실패요소 5개를 모두 볼 경우 얻는다. * '''은행 직원(Bank Account)''' > Breaking the Bank에서 모든 등장 인물을 도감에 담으세요. 5명의 등장인물을 전부 도감에 담으면 얻는다. * '''이야기의 시작(The Story Begins)''' > Breaking the Bank를 클리어 하세요. 클리어시 획득. 도전 과제대로 헨리가 은행 강도미수로 인해 이야기가 시작된다. 즉 헨리가 걸리지 않거나, 은행을 털지 않았다면 [[Escaping the Prison|EtP]]와 [[Stealing the Diamond|StD]]를 비롯한 [[Infiltrating the Airship|이]][[Fleeing the Complex|야]][[Completing the Mission|기]]가 만들어지지 않는다는 의미. 이 행동으로 헨리에게 [[나비 효과]]가 제대로 만들어졌다. * '''*뾱뾱*(*chirp chirp*)''' > 하루 종일 그럴 수는 없지. 삽 루트에서 나오는 실패 장면 중 가스관을 건드려서 터질 때 은행 전체를 비추는데, 폭발 충격에 경찰차 한 대가 반응하며 도난경보음이 울린다. 이 경찰차를 실패 메세지가 뜨기 전에 빠르게 좌클릭하면 획득. [각주] [[분류:The Henry Stickmin Collection/에피소드]][[분류:게임별 공략]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기